現場で役立つシステム設計の原則
増田亨
★★★★★5/5ソフトウェアとは何か?システムとは何か?設計とは何か?を理解した上で"デザイン"は成り立つので読んでね。
ハッカーと画家
ポール・グレアム/川合史朗
★★★★★5/5IT業界やスタートアップにいるなら間違いなく読んでほしい一冊、至高
デザインシステムの育て方
ダン・モール/長谷川恭久/高崎拓哉
★★★★★5/5これからデザインシステムを継続的に運用構築していく覚悟があるなら、是非最初に見て欲しい本の一つ。
モデルベースUIデザイン 構造化UIと情報設計の方法論
丸 怜里
★★★★★5/5デジタルプロダクトデザイナーとして情報設計を始めたいならまずこの本を読んでほしい。
誰のためのデザイン?増補・改訂版
ドナルド・A.ノーマン/岡本明
★★★★★5/5「デザイン」という言葉の難しさと楽しさ、そして原点を思い返させてくれる本
問いのデザイン
安斎 勇樹/塩瀬 隆之
★★★★★5/5対話や議論を円滑にするためのノウハウが詰まってる本。
ABOUT FACE インタラクションデザインの本質
Alan Cooper/Robert Reimann/David Cronin/Christopher Noessel/上野 学/ソシオメディア株式会社
★★★★★5/5インターフェースデザイン・インタラクションデザインの聖書、ただし読みにくいので覚悟を完了して。
攻殻機動隊(1)
士郎 正宗
★★★★★5/5僕はこれ見て業界入ろうと思いました✨押井守版も原作も大好きです。
DESIGNING CONNECTED CONTENT デジタルプロダクトの長期的な成長を支える構造化コンテンツ
マイク・アザートン/キャリー・ヘイン
★★★★★5/5「コンテンツ・ファースト」の構造化アプローチで、ドメイン調査やコンテンツ設計からコンテンツ管理システム(CMS)の実装まで、開発プロセスの全体像を一冊にまとめている本。 これも開発者全員に読んでほしい。
オブジェクト指向UIデザイン──使いやすいソフトウェアの原理
ソシオメディア株式会社/上野 学/藤井 幸多
★★★★★5/5原点にして頂点の本。プロダクトデザインやるならぜひ読んでほしい。

